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Media Ops

방송 송출·라이브 스트리밍·미디어 인프라 기술

와우자 스트리밍 엔진

와우자 스트리밍 엔진 설치, 설정, 모듈 사용, REST API, XML 설정, 라이브 스트리밍 운영 팁과 실제 방송 서비스 운영 사례를 정리한다.

와우자 스트리밍 엔진의 라이브러리를 이용해 생성된 JAR 형태의 확장 모듈을 와우자에게 선물하는 이클립스를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 모듈 개발을 위한 이클립스 Java·JAR 설정

마지막 수정 : 2026년 08월 19일 / 작성자 : EQMaker

Eclipse의 Java 실행 환경과 컴파일러 버전을 와우자 스트리밍 엔진에 맞추고, 와우자 JAR 라이브러리를 Classpath에 추가하는 절차

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 개발과 소스, 와우자 스트리밍 엔진
와우자 스트리밍 엔진 서버의 Java 신뢰 저장소에 HLS 사설 인증서를 등록해 HTTPS 연결을 설정하는 모습을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

HTTPS 사설 인증서 생성과 와우자 엔진 적용 방법

마지막 수정 : 2026년 08월 18일 / 작성자 : EQMaker

파이썬을 이용해 HTTPS HLS 자체 서명 인증서와 키를 생성하고, 사설 인증서를 와우자 스트리밍 엔진의 Java cacerts에 등록하는 방법

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 개발과 소스, 와우자 스트리밍 엔진
와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 숨겨진 옵션을 조정하는 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 트랜스코더의 숨겨진 추가 설정 옵션과 기능

마지막 수정 : 2026년 08월 16일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 숨겨진 옵션 13개의 목록과 설정 변경 방법에 대해 공유한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 와우자 스트리밍 엔진
와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 CBR 버그로 인해 CBR과 VBR 출력이 동일한 것을 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 트랜스코더 CBR 버그, ENG-2346

마지막 수정 : 2026년 08월 15일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더 CBR 모드의 버그를 찾아 공식 버그 목록 ENG-2346으로 등록하기까지 1개월간의 기록과, 1년 후의 진행 상태를 공유한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 개발과 소스, 와우자 스트리밍 엔진
와우자 스트리밍 엔진에서 유튜브 라이브로 HLS 청크 데이터를 전송하는 것을 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진 유튜브 라이브 HLS 연동

마지막 수정 : 2026년 08월 14일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진에 HLStoYTB 모듈을 설치하고 HLS 청크와 Push Publish 프로파일, 유튜브 HLS 인제스트 주소를 설정해 라이브 스트림을 전송하는 방법을 설명한다.

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와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 프리셋을 화가로 묘사한 설정 방법 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더 프리셋 설정

마지막 수정 : 2026년 08월 11일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 프리셋 설정을 설명한다. 비디오·오디오 코덱, 비트레이트, 화면 크기, 프로파일, 키 프레임, 하드웨어 가속과 오버레이 이미지 항목을 정리한다.

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와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더에서 템플릿을 이용한 원본소스 스트림 프로필 변경을 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 트랜스코더 사용자 템플릿 적용 방법

마지막 수정 : 2026년 08월 08일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 사용자 템플릿을 생성하고 입력 스트림 이름에 맞춰 적용하는 방법을 설명한다. Fallback Template과 프리셋 설정·활성화 및 적용 확인 절차를 예시로 정리했다.

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와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더를 이용해 소스 콘텐츠를 여러 해상도의 출력 스트림으로 출력하는 모습을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

프리셋과 템플릿 : 와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 핵심 개념

마지막 수정 : 2026년 08월 06일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 핵심 개념인 프리셋과 템플릿의 관계 및 라이선스 조건, 활성화 방법, 사용 시 고려 사항, Fallback 및 스트림별 템플릿 설정 방법을 설명한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 와우자 스트리밍 엔진
와우자 스트리밍 엔진의 스트림 타겟 기능을 이용해 하나의 라이브 스트림을 여러 플랫폼으로 동시 송출하는 것을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자를 이용한 라이브 스트림 다중 플랫폼 동시 송출

마지막 수정 : 2026년 07월 30일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진의 Stream Targets로 하나의 라이브 스트림을 여러 플랫폼에 동시에 PUSH 송출하는 방법을 설명한다. RTMP 주소 구성, 타겟 등록, 상태 확인과 대역폭 관리까지 알아본다.

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ModuleLoopUntilLive 모듈을 이용해 방송 사고에 대처하고 있는 와우자를 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

무중단 라이브 스트리밍을 위한 비상 필러 자동 절체

마지막 수정 : 2026년 07월 29일 / 작성자 : EQMaker

와우자 ModuleLoopUntilLive로 라이브 스트림 장애 시 비상 필러 영상으로 자동 절체하는 방법을 설명한다. StreamPublisher 연동, SMIL 작성, 절체 설정과 출력 검증까지 정리한다.

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