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Media Ops

방송 송출·라이브 스트리밍·미디어 인프라 기술

와우자 스트리밍 엔진의 라이브러리를 이용해 생성된 JAR 형태의 확장 모듈을 와우자에게 선물하는 이클립스를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 모듈 개발을 위한 이클립스 Java·JAR 설정

Eclipse의 Java 실행 환경과 컴파일러 버전을 와우자 스트리밍 엔진에 맞추고, 와우자 JAR 라이브러리를 Classpath에 추가하는 절차

2026년 05월 14일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진 서버의 Java 신뢰 저장소에 HLS 사설 인증서를 등록해 HTTPS 연결을 설정하는 모습을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

HTTPS 사설 인증서 생성과 와우자 엔진 적용 방법

파이썬을 이용해 HTTPS HLS 자체 서명 인증서와 키를 생성하고, 사설 인증서를 와우자 스트리밍 엔진의 Java cacerts에 등록하는 방법

2025년 08월 26일 • EQMaker
엔지니어가 hosts 설정으로 OBS의 유튜브 HLS 출력을 PushCap 서버로 우회해 M3U8 플레이리스트와 TS 미디어 세그먼트를 저장하는 모습을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

OBS 유튜브 라이브 HLS 출력 스트림 디버그 캡처

OBS의 유튜브 라이브 HLS 스트림의 플레이리스트와 세그먼트 분석을 위해 파이썬 스크립트 기반의 유튜브 호환 캡처 프로그램과 hosts 우회를 이용해 서버에 저장하는 방법에 대해 공유한다.

2025년 08월 25일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 숨겨진 옵션을 조정하는 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 트랜스코더의 숨겨진 추가 설정 옵션과 기능

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 숨겨진 옵션 13개의 목록과 설정 변경 방법에 대해 공유한다.

2025년 07월 25일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 CBR 버그로 인해 CBR과 VBR 출력이 동일한 것을 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 트랜스코더 CBR 버그, ENG-2346

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더 CBR 모드의 버그를 찾아 공식 버그 목록 ENG-2346으로 등록하기까지 1개월간의 기록과, 1년 후의 진행 상태를 공유한다.

2025년 07월 24일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진에서 유튜브 라이브로 HLS 청크 데이터를 전송하는 것을 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진 유튜브 라이브 HLS 연동

와우자 스트리밍 엔진에 HLStoYTB 모듈을 설치하고 HLS 청크와 Push Publish 프로파일, 유튜브 HLS 인제스트 주소를 설정해 라이브 스트림을 전송하는 방법을 설명한다.

2025년 07월 23일 • EQMaker
라이브 스트리밍 방식 중 RTMP와 HLS 프로토콜의 동작을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

RTMP vs HLS 라이브 스트리밍 방식 차이와 선택 기준

RTMP와 HLS의 연속·분할 전송 방식, 지연 시간과 안정성의 차이를 비교한다. 유튜브 라이브 송출 조건과 RTMP 끊김 발생 시 HLS 전환 기준을 실제 시험 영상과 함께 설명한다.

2025년 07월 22일 • EQMaker
남산을 배경으로 라이브 방송중인 스트리머와 버퍼링으로 인해 채널을 떠나는 사람들을 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

라이브 스트리밍 필수 장비: 안정적인 인터넷 회선

KT와 SK 인터넷 회선의 유튜브 송출 시험을 통해 끊김과 버퍼링, 송출 서버의 메모리 증가 원인을 살펴보고 안정적인 라이브 스트리밍 회선을 선택하는 3가지 기준을 정리한다.

2025년 06월 22일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 프리셋을 화가로 묘사한 설정 방법 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더 프리셋 설정

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 프리셋 설정을 설명한다. 비디오·오디오 코덱, 비트레이트, 화면 크기, 프로파일, 키 프레임, 하드웨어 가속과 오버레이 이미지 항목을 정리한다.

2025년 06월 19일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더에서 템플릿을 이용한 원본소스 스트림 프로필 변경을 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 트랜스코더 사용자 템플릿 적용 방법

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 사용자 템플릿을 생성하고 입력 스트림 이름에 맞춰 적용하는 방법을 설명한다. Fallback Template과 프리셋 설정·활성화 및 적용 확인 절차를 예시로 정리했다.

2025년 06월 18일 • EQMaker
아나몰픽, 레터박스, 크롭방식의 영상 스케일링을 설명하는 가로 섬네일 이미지. 왜곡된 TV 화면으로 인해 불편해 하고 있다. 영상 기술

아나몰픽·레터박스·크롭 : 영상 스케일링 방식 비교

아나몰픽, 레터박스, 필러박스, 크롭의 원리와 차이를 비교하고, 화면 왜곡과 구도 손실, 자막 시인성 저하 등 잘못된 영상 스케일링이 시청 경험에 미치는 영향을 정리한다.

2025년 06월 18일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더를 이용해 소스 콘텐츠를 여러 해상도의 출력 스트림으로 출력하는 모습을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

프리셋과 템플릿 : 와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 핵심 개념

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 핵심 개념인 프리셋과 템플릿의 관계 및 라이선스 조건, 활성화 방법, 사용 시 고려 사항, Fallback 및 스트림별 템플릿 설정 방법을 설명한다.

2025년 06월 16일 • EQMaker
OTT 블라인드 서비스를 지칭하는 용어와 구현하기 위한 방법을 묘사한 가로형 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

OTT 스트리밍 블라인드 처리 방법의 종류와 필요성

OTT 라이브 스트리밍에서 송출 권리가 없는 구간을 블라인드 처리하는 방법을 설명한다. 송출 시스템·인코더·오리진 서버·수신 플랫폼에서 구현하는 절체 방식과 장단점을 비교한다.

2025년 05월 09일 • EQMaker
라이브 스트림이 원본 서버에서 CDN으로 전달된 뒤 여러 사용자 단말로 분산되는 구조를 표현한 가로형 섬네일 라이브 스트리밍

방송사 OTT CDN 기획과 라이브 스트리밍 연동

VOD와 라이브 스트리밍 OTT CDN을 기획할 때 필요한 대역폭·운영 고려사항을 살펴보고, 실무 양식과 가비아 스마트UCC를 예시로 CDN 연동 절차를 공유한다.

2025년 04월 30일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진의 스트림 타겟 기능을 이용해 하나의 라이브 스트림을 여러 플랫폼으로 동시 송출하는 것을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자를 이용한 라이브 스트림 다중 플랫폼 동시 송출

와우자 스트리밍 엔진의 Stream Targets로 하나의 라이브 스트림을 여러 플랫폼에 동시에 PUSH 송출하는 방법을 설명한다. RTMP 주소 구성, 타겟 등록, 상태 확인과 대역폭 관리까지 알아본다.

2025년 04월 29일 • EQMaker
ModuleLoopUntilLive 모듈을 이용해 방송 사고에 대처하고 있는 와우자를 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

무중단 라이브 스트리밍을 위한 비상 필러 자동 절체

와우자 ModuleLoopUntilLive로 라이브 스트림 장애 시 비상 필러 영상으로 자동 절체하는 방법을 설명한다. StreamPublisher 연동, SMIL 작성, 절체 설정과 출력 검증까지 정리한다.

2025년 04월 24일 • EQMaker
의인화된 와우자 스트리밍 엔진 서버가 여러 미디어 파일과 라이브 입력 스트림을 스케줄에 따라 조합해 새로운 방송 채널을 생성하는 장면을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자를 이용한 파일과 라이브 스트림 스케줄 송출 방법

와우자 StreamPublisher로 미디어 파일과 라이브 소스를 스케줄에 따라 송출하는 방법을 설명한다. 모듈 설치, SMIL 편성, HTTP 제어, OTT 블라인드와 AD Splicing 활용까지 정리한다.

2025년 04월 23일 • EQMaker
두 스트림의 오디오와 비디오를 분리해 새로운 스트림을 생성하는 것을 묘사한 와우자 ModuleAVMix 설명 가로 섬네일 라이브 스트리밍

다른 라이브 스트림의 오디오와 비디오를 결합하는 방법

와우자 ModuleAVMix로 서로 다른 라이브 스트림의 오디오와 비디오를 결합하는 방법을 설명한다. 설치, avMixNames 설정, 활용 시나리오와 먹싱·믹싱 차이를 정리한다.

2025년 04월 22일 • EQMaker
데비안 리눅스 기반 와우자 스트리밍 엔진 설치를 손쉽게 끝낸 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진 데비안 리눅스 설치 방법

데비안 리눅스에 와우자 스트리밍 엔진을 설치하는 방법을 설명한다. 설치 파일 다운로드와 실행, EULA 동의, 라이선스 입력, 관리자 생성 및 웹 UI 접속까지 순서대로 안내한다.

2025년 04월 21일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진의 timedDisconnectTime 모듈을 이용한 스트림 세션 시간 제한 기능을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 세션 시간 제한 설정 방법

라이브 스트리밍의 최대 세션 시간을 제한해 비정상 장기 세션의 비용과 보안 위험을 줄이는 와우자 스트리밍 엔진 ModuleTimedDisconnect 모듈의 설치와 설정 방법을 설명한다.

2025년 04월 20일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진의 내부 설정을 자세히 살펴보고 있는 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 설정과 Custom Property 입력 방법

와우자의 설정과 확장 모듈에 필요한 커스텀 프로퍼티의 개념을 설명하고, Path·Name·Type·Value를 확인해 추가·수정하는 방법을 안내한다.

2025년 04월 19일 • EQMaker
트랜스코드, 트랜스레이트와 트랜스먹스의 차이를 고민하는 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

트랜스코드 vs 트랜스레이트 vs 트랜스먹스

트랜스코드(Transcode), 트랜스레이트(Transrate), 트랜스먹스(Transmux)의 차이를 코덱·비트레이트·컨테이너 변경 기준으로 설명하고 MPEG-TS, 먹싱과 인코딩 개념까지 정리한다.

2025년 04월 18일 • EQMaker
REST API를 이용해 와우자 스트리밍 엔진을 제어하는 것을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 REST API 외부 접속과 cURL 사용법

와우자 REST API 외부 접속을 Server.xml에서 허용하고, 윈도우 cURL로 인증·접속·로그 조회까지 검증하는 방법을 단계별로 설명한다.

2025년 04월 16일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진의 외부 제어 방법을 설명하는 글의 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진의 4가지 제어 방법과 특징

와우자 스트리밍 엔진의 웹 UI, REST API, JMX와 CommandInterface를 비교하고, 원격 관리와 자동화 및 보안 설정 방법을 설명한다.

2025년 04월 16일 • EQMaker
어플리케이션 간에 스트림을 복제하는 와우자 스트리밍 엔진을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 어플리케이션 간 스트림 복제와 공유 방법

와우자 ModuleDuplicateStreams를 이용해 같은 서버의 어플리케이션 간 라이브 스트림을 복제·공유하는 설정 방법과 접미사 제거 팁을 설명한다.

2025년 04월 15일 • EQMaker
파일 기반 라이브 스트리밍을 위한 와우자 서버 리스너 설정 방법 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 서버 리스너를 이용한 파일 기반 라이브 스트림 생성

서버 리스너와 streamDemoPublisher 설정으로 OBS와 같은 실시간 인코더 없이 비디오나 오디오 파일을 직접 스트리밍해 라이브 스트림을 출력하는 방법에 대해 설명한다.

2025년 04월 12일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진의 자바 확장 모듈을 통해 새로운 추가 기능들을 생성해 내는 마술사 가로형 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진 확장 모듈 종류와 설치 사용 방법

와우자 스트리밍 엔진의 자바 확장 모듈은 서버 및 어플리케이션 레벨에서 동작한다. 모듈의 종류와 설치 사용 방법에 대해 설명하고, wse-plugin-duplicatestreams 모듈의 등록과 설정 예시를 통한 사용법을 공유한다.

2025년 04월 10일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진 성능 튜닝 가이드 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 엔진 성능 최적화를 위한 기본 튜닝 방법

와우자 스트리밍 엔진의 Java Heap Size와 Server Thread Pools 설정 방법, CPU 코어별 권장값, GC와 VHost 추가 튜닝 항목을 정리한다.

2025년 04월 09일 • EQMaker
와우자 라이브리피터로 외부 RTMP 스트림을 PULL 방식으로 수신해 재전송하고, 다중 플랫폼 송출과 방송 채널 무중단 이전에 활용하는 구성을 설명한 가로형 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 라이브리피터 RTMP 재전송

와우자 라이브리피터 미디어캐스터를 사용해 외부 스트림을 수신하고 재전송 중계하는 방법과 10여 개 방송 채널을 무중단으로 이전한 실제 사용 사례를 공유한다.

2025년 04월 08일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진의 멀티캐스트 수신 랜카드 지정 방법을 묘사한 가로형 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진의 멀티캐스트 인터페이스 지정 방법

여러 랜카드가 달린 와우자 스트리밍 엔진에서 멀티캐스트 수신 인터페이스를 지정하는 3가지 방법을 소개하고 적합한 방법을 찾는 기준을 설명한다.

2025년 04월 07일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진을 윈도우에서 삭제하는 모습을 묘사한 가로형 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

윈도우 환경의 와우자 스트리밍 엔진 수동 삭제 방법

윈도우에서 와우자 스트리밍 엔진 언인스톨러가 동작하지 않을 때 서비스 정지와 삭제, 환경 변수 및 설치 디렉토리 제거까지 수동 삭제하는 7단계 방법을 스크린샷과 함께 설명한다.

2025년 04월 06일 • EQMaker
와우자 옷을 입은 엔지니어가 선물박스를 내미는 모습의 가로형 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진 데모 라이선스 신청 방법과 제한 사항

와우자 스트리밍 엔진 30일 데모 라이선스 신청 절차와 라이선스 키 확인 방법을 설명하고, 입력·출력 연결 수와 기능 제한 및 활용 팁을 정리한다.

2025년 04월 05일 • EQMaker
와우자 스트리밍 엔진을 중앙의 서버 캐릭터로 표현하고, 좌우의 윈도우와 리눅스가 각각 운영 환경 후보로 제시되는 모습을 그린 1:1 섬네일 이미지다. 하드웨어 트랜스코딩, 유지보수, 안정성 차이를 바탕으로 와우자 운영에 적합한 OS를 비교하는 글의 주제를 시각화했다. 라이브 스트리밍

와우자 엔진 OS 선택: 윈도우 vs 리눅스

와우자 스트리밍 엔진의 OS별 트랜스코딩 지원과 언인스톨러 동작 차이를 비교하고, 윈도우와 리눅스 중 적합한 OS를 선택하는 기준을 정리한다.

2025년 04월 04일 • EQMaker
dBFS와 VU로 표현하는 오디오 레벨, LKFS와 LUFS로 표현하는 라우드니스의 차이를 설명한 인포그래픽 음향 기술

LKFS와 LUFS 차이, 방송 음량 기준 -24 LKFS

LKFS/LUFS 라우드니스와 dBFS·VU 레벨의 차이를 설명하고, 대한민국 방송법의 -24 LKFS 표준 음량 기준과 과태료를 정리한다.

2016년 12월 08일 • EQMaker
음향 신호의 유선 및 무선 전송로와 평형, 불평형 신호, 케이블에 대해 설명하는 음향 공개 강좌 가로 섬네일 이미지 초보의 초보 음향강좌

음향 신호의 전송: 유선·무선과 평형·불평형

초보의 초보 음향 공개 강좌 05 – 평형·불평형 신호의 원리와 차이, 마이크 케이블과 주요 커넥터, 다이렉트박스의 역할을 알아보고 무선 마이크의 배터리·사용 범위·주파수 간섭과 혼선 예방법을 설명한다.

2005년 04월 06일 • EQMaker
마이크를 사용하지 않고 전기적인 방법으로 음향 신호를 생성하는 장비들을 묘사한 가로 섬네일 이미지 초보의 초보 음향강좌

마이크 없이 만들어지는 전기 음향 신호

초보의 초보 음향 공개 강좌 04 – 신디사이저, 컴퓨터, CD 플레이어처럼 마이크를 거치지 않고 직접 생성되는 전기 음향 신호에 대해 살펴본다.

2005년 03월 22일 • EQMaker
빈티지 마이크가 지향성, 주파수 응답, 감도등이 적힌 스펙문서을 보여주며 자기소개하는 가로 섬네일 이미지 초보의 초보 음향강좌

마이크 종류와 특성: 다이나믹·콘덴서·지향성·주요 규격

초보의 초보 음향 공개 강좌 03 – 다이나믹·콘덴서 마이크의 구조와 원리, 무지향성·양지향성·단일지향성의 차이를 살펴본다. 주파수 응답, 음압, 감도등 마이크 선택에 필요한 규격과 올바른 사용법을 설명한다.

2005년 03월 21일 • EQMaker
입력 가공 출력으로 이어지는 음향 시스템의 신호 흐름을 설명하는 가로 섬네일 이미지 초보의 초보 음향강좌

전기 음향 시스템의 신호 흐름

초보의 초보 음향 공개 강좌 02 – 마이크로부터 스피커에 이르는 전기 음향 시스템의 신호 흐름을 정리한다.

2005년 03월 19일 • EQMaker
무대와 객석을 이어주는 음향 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 이미지 초보의 초보 음향강좌

음향 엔지니어의 역할과 소리의 물리적 특성

초보의 초보 음향 공개 강좌 01 – 음향 엔지니어의 역할과 소리의 물리적 특징인 진동·주파수·엔벨롭이 만드는 전달 경로와 음색의 차이에 대해 설명한다.

2005년 03월 17일 • EQMaker

카테고리

  • 라이브 스트리밍 (32)
  • 음향 기술 (1)
  • 영상 기술 (1)

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Telegram: EQMakerAdmin
eqmaker@eqmaker.kr

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