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Media Ops

방송 송출·라이브 스트리밍·미디어 인프라 기술

와우자 스트리밍 엔진

와우자 스트리밍 엔진 설치, 설정, 모듈 사용, REST API, XML 설정, 라이브 스트리밍 운영 팁과 실제 방송 서비스 운영 사례를 정리한다.

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더를 이용해 소스 콘텐츠를 여러 해상도의 출력 스트림으로 출력하는 모습을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

프리셋과 템플릿 : 와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 핵심 개념

마지막 수정 : 2026년 08월 06일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 핵심 개념인 프리셋과 템플릿의 관계 및 라이선스 조건, 활성화 방법, 사용 시 고려 사항, Fallback 및 스트림별 템플릿 설정 방법을 설명한다.

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와우자 스트리밍 엔진의 스트림 타겟 기능을 이용해 하나의 라이브 스트림을 여러 플랫폼으로 동시 송출하는 것을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자를 이용한 라이브 스트림 다중 플랫폼 동시 송출

마지막 수정 : 2026년 07월 30일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진의 Stream Targets로 하나의 라이브 스트림을 여러 플랫폼에 동시에 PUSH 송출하는 방법을 설명한다. RTMP 주소 구성, 타겟 등록, 상태 확인과 대역폭 관리까지 알아본다.

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ModuleLoopUntilLive 모듈을 이용해 방송 사고에 대처하고 있는 와우자를 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

무중단 라이브 스트리밍을 위한 비상 필러 자동 절체

마지막 수정 : 2026년 07월 29일 / 작성자 : EQMaker

와우자 ModuleLoopUntilLive로 라이브 스트림 장애 시 비상 필러 영상으로 자동 절체하는 방법을 설명한다. StreamPublisher 연동, SMIL 작성, 절체 설정과 출력 검증까지 정리한다.

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의인화된 와우자 스트리밍 엔진 서버가 여러 미디어 파일과 라이브 입력 스트림을 스케줄에 따라 조합해 새로운 방송 채널을 생성하는 장면을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자를 이용한 파일과 라이브 스트림 스케줄 송출 방법

마지막 수정 : 2026년 07월 28일 / 작성자 : EQMaker

와우자 StreamPublisher로 미디어 파일과 라이브 소스를 스케줄에 따라 송출하는 방법을 설명한다. 모듈 설치, SMIL 편성, HTTP 제어, OTT 블라인드와 AD Splicing 활용까지 정리한다.

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두 스트림의 오디오와 비디오를 분리해 새로운 스트림을 생성하는 것을 묘사한 와우자 ModuleAVMix 설명 가로 섬네일 라이브 스트리밍

다른 라이브 스트림의 오디오와 비디오를 결합하는 방법

마지막 수정 : 2026년 07월 24일 / 작성자 : EQMaker

와우자 ModuleAVMix로 서로 다른 라이브 스트림의 오디오와 비디오를 결합하는 방법을 설명한다. 설치, avMixNames 설정, 활용 시나리오와 먹싱·믹싱 차이를 정리한다.

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데비안 리눅스 기반 와우자 스트리밍 엔진 설치를 손쉽게 끝낸 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진 데비안 리눅스 설치 방법

마지막 수정 : 2026년 07월 24일 / 작성자 : EQMaker

데비안 리눅스에 와우자 스트리밍 엔진을 설치하는 방법을 설명한다. 설치 파일 다운로드와 실행, EULA 동의, 라이선스 입력, 관리자 생성 및 웹 UI 접속까지 순서대로 안내한다.

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와우자 스트리밍 엔진의 timedDisconnectTime 모듈을 이용한 스트림 세션 시간 제한 기능을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 세션 시간 제한 설정 방법

마지막 수정 : 2026년 07월 23일 / 작성자 : EQMaker

라이브 스트리밍의 최대 세션 시간을 제한해 비정상 장기 세션의 비용과 보안 위험을 줄이는 와우자 스트리밍 엔진 ModuleTimedDisconnect 모듈의 설치와 설정 방법을 설명한다.

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와우자 스트리밍 엔진의 내부 설정을 자세히 살펴보고 있는 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 설정과 Custom Property 입력 방법

마지막 수정 : 2026년 07월 23일 / 작성자 : EQMaker

와우자의 설정과 확장 모듈에 필요한 커스텀 프로퍼티의 개념을 설명하고, Path·Name·Type·Value를 확인해 추가·수정하는 방법을 안내한다.

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트랜스코드, 트랜스레이트와 트랜스먹스의 차이를 고민하는 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

트랜스코드 vs 트랜스레이트 vs 트랜스먹스

마지막 수정 : 2026년 07월 23일 / 작성자 : EQMaker

트랜스코드(Transcode), 트랜스레이트(Transrate), 트랜스먹스(Transmux)의 차이를 코덱·비트레이트·컨테이너 변경 기준으로 설명하고 MPEG-TS, 먹싱과 인코딩 개념까지 정리한다.

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REST API를 이용해 와우자 스트리밍 엔진을 제어하는 것을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 REST API 외부 접속과 cURL 사용법

마지막 수정 : 2026년 07월 21일 / 작성자 : EQMaker

와우자 REST API 외부 접속을 Server.xml에서 허용하고, 윈도우 cURL로 인증·접속·로그 조회까지 검증하는 방법을 단계별로 설명한다.

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