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Media Ops

방송 송출·라이브 스트리밍·미디어 인프라 기술

라이브 스트리밍

YouTube Live, OTT, Wowza, RTMP, HLS 등 인터넷 기반의 라이브 스트리밍 운영과 플랫폼 연동 기술을 다룹니다.

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더를 이용해 소스 콘텐츠를 여러 해상도의 출력 스트림으로 출력하는 모습을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

프리셋과 템플릿 : 와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 핵심 개념

마지막 수정 : 2026년 08월 06일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진 트랜스코더의 핵심 개념인 프리셋과 템플릿의 관계 및 라이선스 조건, 활성화 방법, 사용 시 고려 사항, Fallback 및 스트림별 템플릿 설정 방법을 설명한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 와우자 스트리밍 엔진
OTT 블라인드 서비스를 지칭하는 용어와 구현하기 위한 방법을 묘사한 가로형 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

OTT 스트리밍 블라인드 처리 방법의 종류와 필요성

마지막 수정 : 2026년 08월 04일 / 작성자 : EQMaker

OTT 라이브 스트리밍에서 송출 권리가 없는 구간을 블라인드 처리하는 방법을 설명한다. 송출 시스템·인코더·오리진 서버·수신 플랫폼에서 구현하는 절체 방식과 장단점을 비교한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 미디어 서비스 설계 및 기획
라이브 스트림이 원본 서버에서 CDN으로 전달된 뒤 여러 사용자 단말로 분산되는 구조를 표현한 가로형 섬네일 라이브 스트리밍

방송사 OTT CDN 기획과 라이브 스트리밍 연동

마지막 수정 : 2026년 08월 03일 / 작성자 : EQMaker

VOD와 라이브 스트리밍 OTT CDN을 기획할 때 필요한 대역폭·운영 고려사항을 살펴보고, 실무 양식과 가비아 스마트UCC를 예시로 CDN 연동 절차를 공유한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 미디어 서비스 설계 및 기획
와우자 스트리밍 엔진의 스트림 타겟 기능을 이용해 하나의 라이브 스트림을 여러 플랫폼으로 동시 송출하는 것을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자를 이용한 라이브 스트림 다중 플랫폼 동시 송출

마지막 수정 : 2026년 07월 30일 / 작성자 : EQMaker

와우자 스트리밍 엔진의 Stream Targets로 하나의 라이브 스트림을 여러 플랫폼에 동시에 PUSH 송출하는 방법을 설명한다. RTMP 주소 구성, 타겟 등록, 상태 확인과 대역폭 관리까지 알아본다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 와우자 스트리밍 엔진
ModuleLoopUntilLive 모듈을 이용해 방송 사고에 대처하고 있는 와우자를 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

무중단 라이브 스트리밍을 위한 비상 필러 자동 절체

마지막 수정 : 2026년 07월 29일 / 작성자 : EQMaker

와우자 ModuleLoopUntilLive로 라이브 스트림 장애 시 비상 필러 영상으로 자동 절체하는 방법을 설명한다. StreamPublisher 연동, SMIL 작성, 절체 설정과 출력 검증까지 정리한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 와우자 스트리밍 엔진
의인화된 와우자 스트리밍 엔진 서버가 여러 미디어 파일과 라이브 입력 스트림을 스케줄에 따라 조합해 새로운 방송 채널을 생성하는 장면을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자를 이용한 파일과 라이브 스트림 스케줄 송출 방법

마지막 수정 : 2026년 07월 28일 / 작성자 : EQMaker

와우자 StreamPublisher로 미디어 파일과 라이브 소스를 스케줄에 따라 송출하는 방법을 설명한다. 모듈 설치, SMIL 편성, HTTP 제어, OTT 블라인드와 AD Splicing 활용까지 정리한다.

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두 스트림의 오디오와 비디오를 분리해 새로운 스트림을 생성하는 것을 묘사한 와우자 ModuleAVMix 설명 가로 섬네일 라이브 스트리밍

다른 라이브 스트림의 오디오와 비디오를 결합하는 방법

마지막 수정 : 2026년 07월 24일 / 작성자 : EQMaker

와우자 ModuleAVMix로 서로 다른 라이브 스트림의 오디오와 비디오를 결합하는 방법을 설명한다. 설치, avMixNames 설정, 활용 시나리오와 먹싱·믹싱 차이를 정리한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 와우자 스트리밍 엔진
데비안 리눅스 기반 와우자 스트리밍 엔진 설치를 손쉽게 끝낸 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 엔진 데비안 리눅스 설치 방법

마지막 수정 : 2026년 07월 24일 / 작성자 : EQMaker

데비안 리눅스에 와우자 스트리밍 엔진을 설치하는 방법을 설명한다. 설치 파일 다운로드와 실행, EULA 동의, 라이선스 입력, 관리자 생성 및 웹 UI 접속까지 순서대로 안내한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 리눅스, 와우자 스트리밍 엔진
와우자 스트리밍 엔진의 timedDisconnectTime 모듈을 이용한 스트림 세션 시간 제한 기능을 묘사한 가로 섬네일 이미지 라이브 스트리밍

와우자 스트리밍 세션 시간 제한 설정 방법

마지막 수정 : 2026년 07월 23일 / 작성자 : EQMaker

라이브 스트리밍의 최대 세션 시간을 제한해 비정상 장기 세션의 비용과 보안 위험을 줄이는 와우자 스트리밍 엔진 ModuleTimedDisconnect 모듈의 설치와 설정 방법을 설명한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 와우자 스트리밍 엔진
와우자 스트리밍 엔진의 내부 설정을 자세히 살펴보고 있는 엔지니어를 묘사한 가로 섬네일 라이브 스트리밍

와우자 설정과 Custom Property 입력 방법

마지막 수정 : 2026년 07월 23일 / 작성자 : EQMaker

와우자의 설정과 확장 모듈에 필요한 커스텀 프로퍼티의 개념을 설명하고, Path·Name·Type·Value를 확인해 추가·수정하는 방법을 안내한다.

Posted in 라이브 스트리밍Tagged 와우자 스트리밍 엔진
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