RTMP와 HLS의 연속·분할 전송 방식, 지연 시간과 안정성의 차이를 비교한다. 유튜브 라이브 송출 조건과 RTMP 끊김 발생 시 HLS 전환 기준을 실제 시험 영상과 함께 설명한다.
미디어 서비스 설계 및 기획
OTT, 라이브 스트리밍, VOD, CDN과 광고 삽입 등 미디어 서비스의 요구사항, 전송 구조, 시스템 구성, 연동 방식과 운영 정책의 기획과 설계를 다룹니다.
라이브 스트리밍 필수 장비: 안정적인 인터넷 회선
KT와 SK 인터넷 회선의 유튜브 송출 시험을 통해 끊김과 버퍼링, 송출 서버의 메모리 증가 원인을 살펴보고 안정적인 라이브 스트리밍 회선을 선택하는 3가지 기준을 정리한다.
OTT 스트리밍 블라인드 처리 방법의 종류와 필요성
OTT 라이브 스트리밍에서 송출 권리가 없는 구간을 블라인드 처리하는 방법을 설명한다. 송출 시스템·인코더·오리진 서버·수신 플랫폼에서 구현하는 절체 방식과 장단점을 비교한다.
방송사 OTT CDN 기획과 라이브 스트리밍 연동
VOD와 라이브 스트리밍 OTT CDN을 기획할 때 필요한 대역폭·운영 고려사항을 살펴보고, 실무 양식과 가비아 스마트UCC를 예시로 CDN 연동 절차를 공유한다.
스피커의 성능 지표와 음향 시뮬레이션 도구 EASE
초보의 초보 음향 공개 강좌 18 – 스피커의 허용 입력, 감도, 크로스오버 등 주요 스펙을 설명하고 음향 시뮬레이션 도구인 EASE를 이용한 STI·전체 음압·잔향·도달 시간·중첩 분석을 소개한다.
BS1770GAIN 사용 방법과 라우드니스 정확도 비교
무료 라우드니스 측정 프로그램 BS1770GAIN의 설치와 사용 방법을 설명하고, Audition 등 유료 QC 프로그램 3종과 결과를 비교한다.